依據國際行動應用調研機構 App Annie 發布資料顯示,臺灣於今(2015)年第 2 季在全球Google Play 市場營收已經超過德國,成為全球第 4 位的市場,緊追在日本、美國及韓國之後,顯示臺灣市場發展實力不容小覷。該份資料同時指出巴西、印度及東南亞(越南、菲律賓)等市場有顯著大幅成長,且隨著還會不斷擴張的智慧手機普及率,台灣遊戲市場未來仍有巨幅成長空間。
興趣 才能支撐熱情和毅力
七十三年次,營建工程研究所資訊組畢業的雅淑,辜負了家人的期待從博士班休學,毅然投入了遊戲產業做遊戲程式設計師,離職之後又到澳洲打工沉澱心情,經過一番長考,雅淑還是無法放棄遊戲,只是換了一個方向,這次他想轉到美術製作。身邊的人都不解為何要從遊戲程式設計師轉到美術製作,雅淑表示,能找到自己真正的興趣最重要。遊戲產業是需要熱情和毅力才能支撐的,因為有愛,才能把工作做到最好。但由於雅淑本身並非有美術底子,於是選擇先到資策會進修。
精益求精 回饋社會
雅淑表示,資策會「遊戲美術菁英班」的特色在囊括遊戲製成中所需的各種技巧,從遊戲設計到美術2D設計到3D製程,需要大量的人力付出與技巧的學習,課程中的老師很多都是業界的資深前輩,可以將最接近業界的技術教授給學員們。
雅淑還提到,除了學到各種技巧外,還累積了不少個人作品,這對結業後找工作非常有幫助。結業後,雅淑現在任職於知名遊戲公司的3D角色工作組工作,不只發揮所長,且合乎自己的興趣,另外,雅淑因透過老師介紹,也曾到大專院校教導夜校生美術設計,不只是自己學到了技巧,也讓她有機會能把自己所學的東西傳授給其他人。他很感謝當時在資策會的學習。
遊戲產業夯 3D技術熱門
「遊戲美術菁英班」課程重點在於透過遊戲製作過程學習中的角色場景設計,培育出遊戲美術原創人才;課程架構含原創的世界觀及遊戲性設計、美學與繪圖、2D角色場景設定、3D角色場景製作、角色動作與特效等,循序漸進以美術專業分工與製程為底,以專題貫穿整個訓練時程,並與遊戲程式班進行共同創作,結訓產出作品發表,課程安排符合業界需求,本班結訓學員深受廠商青睞。
遊戲美術菁英班
上課日期:105/3/30-105/10/26
課程承辦人:劉鳳安 小姐 (02)6631-6587
詳細課程歡迎上網查詢:http://www.iiiedu.org.tw/taipei/
上課地點:台北市大安區復興南路一段390號2樓 (近捷運大安站)